JEUX VIDÉO | Résultats 2023 de l'appel à projets pour le développement et prototypage

9 projets soutenus

Sur les 15 projets déposés lors de l'appel 2023, 9 sont aidés par le Centre du Cinéma et de l'Audiovisuel. Ces projets, qui mettent en valeur l’éventail de possibilités artistiques et créatives qu’offre le médium du jeu vidéo en Fédération Wallonie-Bruxelles, reçoivent une aide allant jusqu' à 75 000 euros, pour un montant total de 626 500 euros. 

Ces aides permettront de financer les projets de jeux vidéo dans leur phase initiale de prototypage. Cette phase est cruciale car elle permet de tester la faisabilité du jeu vidéo et d’asseoir les bases artistiques et techniques sur lesquelles se développeront les projets. 

Les projets, analysés par un jury composé de spécialistes du secteur du jeu vidéo, ont été examinés sur leurs aspects technique et narratif, ainsi que sur les mesures prises par chaque studio afin de limiter l’impact écologique et environnemental, et sur l’attention portée aux dimensions liées à l'égalité et à la parité.  

Dans les 9 projets soutenus, on retrouve un jeu-conte interactif ludique sur les émotions (Asfalia : Tristesse), un jeu de crafting dans le style post-apocalyptique (BertX3), un jeu de gestion qui se frotte aux vampires (Blood Bar Tycoon), la création d'un monde médiéval fantastique (Earth of Oryn), un jeu de survie à l'ambiance films d’horreur des 80' (Final girl), un jeu de coopération pour tenter de reconquérir la Terre (Homecoming), un jeu d’exploration en réalité virtuelle centré sur le mouvement (Skystranded), une plongée dans une station spatiale abandonnée (Starvester) ainsi qu'un jeu de combat stratégique (Suit Kingdom).

Composition du jury

Gilles Banneux (président) : journaliste spécialisé et professeur aux Beaux-Arts (Liège).
Julien Annart : détaché pédagogique jeu vidéo auprès de FOr’J.
Fanny Barnabé : chargée de recherches FNRS à l’Université de Liège, membre du Liège Game Lab.
Nicole Lenoir : Responsable des formations ' Web Developer' et 'Game Developer' au sein d’Interface3.
Hélène Alonso y Cabanelas : illustratrice, concept artist et traductrice spécialisée dans les univers ludiques.

Plus d’un million de Belges jouent aux jeux vidéo et ceux-ci représentent la première industrie créative dans le monde ! Aujourd’hui, outre son côté ludique évident, le jeu vidéo est aussi devenu un outil ludique de sensibilisation et d’information. Ce secteur très créatif, qui fait pleinement partie de notre paysage culturel, j’ai décidé de le soutenir en Fédération Wallonie-Bruxelles. Et nous le voyons, ce nouvel appel à projet commence à porter ses fruits au vu de la qualité des projets déposés pour cette seconde édition. Il est fondamental de soutenir notre écosystème belge francophone du jeu vidéo et ses nombreux talents.

Bénédicte Linard | Ministre des Médias et de la Culture

Projets soutenus


Asfalia : Tristesse

Développement : Funtomata | Aide : 75 000 EUR

Asfalia est un jeu-conte interactif pour enfants sur le thème des émotions

"Asfalia" provient du grec Asfalis qui veut dire sécurité. C'est un monde où Charlie, le personnage principal, se replie lorsque ses émotions s'affolent. Cet endroit est à la fois étrange et familier, effrayant et rassurant, dangereux et doux. "Asfalia : Tristesse" s'inscrit dans le cadre d'un univers plus large, et constitue le troisième volet de la saga "Asfalia".

BertX3

Développement : Rablo Games | Aide : 75 000 EUR

BertX3 est un jeu de rôle et de crafting se déroulant dans un univers post-apocalyptique. Il met en scène Beni, une jeune femme possédant des compétences en robotique rares et recherchées : un pouvoir mystérieux lui permet de donner vie à ses créations mécaniques.

Blood Bar Tycoon

Développement : Clever Trickster Studio | Aide : 70 000 EUR

Blood Bar Tycoon est un jeu de gestion plein d’humour noir, en 3D stylisée, dans lequel vous incarnez un vampire, gérant un bar à vampires. Votre but est d'attirer suffisamment d’humains pour nourrir la clientèle d’immortels et satisfaire un maître toujours plus exigeant.

Earth of Oryn

Développement : Elivard | Aide : 50 000 EUR

Earth of Oryn (« terre en or ») est un jeu de genre city-builder incluant aussi stratégie, simulation et base-building. L’action prend place dans un monde médiéval fantastique, rempli d’histoire et de folklore. les joueur·euse·s ont pour mission de construire et développer des villages, villes et places fortes, tout en s'occupant des besoins et demandes de ses citoyens et citoyennes.

Final girl

Développement : Little Big Monkey Studio | Aide : 75 000 EUR

Jeu d'aventure au tour par tour où les joueur·euse·s incarnent la dernière survivante d’une série de films d’horreur dans un univers rendant hommage aux classiques de l’horreur des années 80-90.

Homecoming

Développement : Maracas Studio | Aide : 73 500 EUR

Homecoming est un jeu de survie et de base building massivement coopératif. Les joueur·euse·s, seul·e·s ou avec l’aide d'autres joueur·euse·s dans le monde, tentent de reconquérir la Terre (aux mains de l’envahisseur) à l’aide de rovers suréquipés.

Skystranded

Développement : Team Panoptes | Aide : 75 000 EUR

Skystranded est un jeu d’exploration en VR, centré sur le mouvement. En lançant physiquement une sphère de téléportation, Les joueur·euse·s découvrent d’impressionnantes tours monumentales abandonnées. La visite de chaque tour unique permettra de comprendre ce qui est arrivé à son ancienne civilisation.

Starvester

Développement : Fishing Cactus | Aide : 65 000 EUR

Dans Starvester, vous êtes employé·e d'AgroCorp, une société interstellaire qui nourrit des milliers de colonies. En tant qu’employé·e débutant·e, vous êtes affecté·e à une station spatiale dans un système abandonné. À votre arrivée, vous découvrez que l'endroit est en ruine et nécessite de nombreux travaux…

Suit Kingdom

Développement : Pandaroo Interactive | Aide : 68 000 EUR

Suit Kingdom est un Roguelike deckbuilder, au rythme effréné, où vous devrez combattre en utilisant stratégiquement un jeu de 52 cartes à jouer standard. Planifiez votre voyage, enchaînez les combats et aidez les différents habitants et habitantes de ce monde en perpétuelle mutation.


Contacts

Cabinet Bénédicte Linard : Florence Colard | florence.colard@gov.cfwb.be 

Centre du Cinéma et de l'Audiovisuel : Vanessa de Vroom | vanessa.devroom@cfwb.be

Communication : Julia Eskander & Xavier D'hont | communication-cca@cfwb.be